LvMai Talk HP

世界はそれを爱と呼ぶんだぜ

2008年10月26日 星期日

Google简直神了!

并不是受某些人的影响,不过我现在也是对Google佩服得五体投地,从原来大部分产品都是MS的情况下,我现在已经把绝大部分的服务转到了Google上,原因只有一个,Google实在太优秀了……

并不是毫无原因地说出这种话,从Google发展历程来看,Google每次推出一个服务,必然有他的特色,而且,这些特色,往往能让我们使用他的服务感到更方便,更愉快。打个很简单的比方,Google推出的邮件服务,Gmail!这使我最喜欢的一个Google的服务,也是我自己私人邮箱的所在地,为什么我选择Google的邮件服务呢?我原来使用过很多邮箱,基本上都感觉各有各的优点,当我看到Gmail的时候,我发现,这个邮件系统简直是集合大多数实用的优点于一身(再Gmail刚刚开始的时候,我也一度放弃他,不过,这只是因为那时候Gmail的邮件服务器还不是那么稳定而已)。随便提出几点,都足以让国内那些号称很牛X的邮件商汗颜。譬如说免费的IMAP的收件服务,在国内几乎要灭绝免费POP/SMTP服务的时候,Gmail不但继续提供免费的POP/SMTP的服务,更是开通了免费的IMAP服务。要知道,IMAP服务对邮件服务器要求比较高,负担也比较大,国内只有21CN的企业邮箱才有这个服务(现在QQ邮件也开通了IMAP服务了,马化腾的学样功夫确实相当不错)。Google免费提供这个服务,给Gmail用户确实提供了很大的方便。在譬如说HTTPS登陆!这个使我最欣赏的功能,总所周知,由于GFW的关系,如果在邮件中很敏感词汇,很容易导致被过滤,甚至连收件页面也打不开,而Gmail不需要担心这一点,你只需要用HTTPS登陆,GFW的词语过滤根本不是问题了。还有很多优势:操作快捷键啦,Google服务绑定啊,等等等等,无一不再向我说明,Google的服务总是要做就做到最好!

不过这次要说的是广受诟病的Google.cn,突然发现,虽然Google.cn被“纯净”化后很多功能都变得不是那么好用但是还是有精品的,这个精品就是Googley音乐。这个服务Google中国和巨鲸音乐是只在Google.cn开通的,提供高质量正版的流行歌曲视听和下载。之所以说他精品,是因为用了这个引擎后,我就把Baidu音乐搜索完全扔掉了……他的优势是显而易见的:首先他提供的音乐是正版的,相信很多人对于免费的正版还是会更喜欢正版的吧?其次,他提供的歌曲全部是可用的,速度也很快,而不像Baidu音乐搜索出一大堆,有不少都是不能下载的。第三,他的音乐管理很完备,他提供了一个网页的音乐播放器,你可以在里面试听音乐,也可以下载音乐,而且音乐的ID3信息和文件名都是清清楚楚,没有错乱的麻烦。就这三点,让我对这个服务爱不释手,直接投入Google音乐的怀抱,抛弃Baidu的垃圾音乐搜索!当然,缺点还是有的,最明显的就是因为都是正版的,而且由于很正规,所以有些乱七八糟的歌曲是搜不到的……

这里可以看到只要是Google想做的服务,我感觉都能做得很优秀,这也是我很崇拜Google的理由之一了!嗯,国内的网络公司要是在服务的方便性、人性化上能比得上Google的一半的话,我就能很满意了……

Clannad AS

无意中看到Clannad AS已经出了三话了,顺便下载完毕,看了一下,感觉故事比较奇怪,都是些莫名其妙的故事情节,即使情节确实很温馨。因为我Clannad只过完了一般的渚线和藤林姐妹的路线,所以我并没有通过AS的剧情,故也不知道游戏中的AS剧情到底如何,难道就是这样的?

老实说我不是很满意TV版的Clannad是在攻略了游戏的两条线后,当时感觉是TV版那是啥垃圾剧情啊?而且渚有那么无用么?如果说风子的线还是很有感动的资本,琴美的线路还是有许多心痛的话,智代线和藤林线到底算是怎么一回事?难道又是一笔带过的吗?这使我想起了京都版Kanon的名雪,好歹名雪虽然在结局前快速带过,但她的情节是穿插在整个动画过程中的,那么Clannad的藤林呢?完全没这种待遇吧?嗯,弱化的只是个陪衬的路人而已,简简单单的参加一下活动什么的,反正我是没有什么感觉了。嗯,对了,TV版的芽衣很可爱,这使我觉得唯一能超过游戏画面的亮点之一了。

观察AS的画面,和TV人设上略有不同,当然,芽衣也要更可爱,不过风格似乎变了。总体上砍下来,失望的比较多,嗯,为啥没汐呢?AS可是专门为她准备的呢……想想自己那本画册上的汐的旅行像,很难想象,Key社的人物也是很唯美的么,多多少少消除了我对Key画风的偏见了……

2008年10月19日 星期日

[转+评论]用盗版你就小声点

[下文转自 可能吧 ]
我实在无法理解,微软一个正版认证补丁也能炒成如此火热的新闻,似乎使用盗版比正版更有理。微软将在20日,全球再次投放WGA(windows正版认证)补丁,安装补丁后若系统被识别为盗版,则桌面背景每隔1小时会变黑一次,并出现“非正版授权”的提示。很多人在用“黑屏”这个说法,其实是不准确的,准确来说是桌面背景变成黑色,事实上这并不影响你的正常工作。 微软对盗版用户已经是很宽容了,我无法理解用盗版反而在骂微软不厚道的人是怎么想的。这不是个新东西WGA补丁不是第一次出现,以往已经出现过2次,假设你的windows设置的是自动下载以及安装更新,你在安装补丁后会被告知使用的是盗版。和以往不同的是,这次的WGA加多了一个元素:每小时“黑背景”一次。
正版认证补丁的特性
1、非强制安装,你完全可以选择不安装,这样你就不会收到任何提示。
2、这是全球投放的补丁,并非针对中国大陆,与番茄花园事件不一样。
3、每小时将背景变黑一次,但这不会影响正常的工作。
从这个补丁的特性可以看出:
1、微软意识到盗版带来的利益损失
2、但这些利益损失带来了一批可能比较忠诚的用户
3、因此它采用提示的方式鼓励用户安装正版,而没有去破坏盗版系统
所谓的超过8成网民反对这一举措这从侧面说出几个事实:
1、大多数中国人,尤其是个人用户,用的都是盗版windows.(事实上有些企业或大学也在用盗版)
2、个人用户的平均消费水平还没达到随便购买一套正版windows或office的地步。
3、微软要推广正版,就必须将中国地区的价格降低。
4、8成的人不要脸。
但是,使用盗版windows的用户,凭什么理直气壮地说微软不厚道?
1、你可以选择不安装WGA补丁
2、即使你安装了,也有方法可以去除,你激动什么?
3、每小时桌面背景变黑一次,影响你什么了?相对于你用盗版windows影响MS的利益,谁受的影响更大?
4、你偷了他人的东西,反客为主成为别人大爷了?
5、我电脑里也有盗版的XP,但我不会说微软怎么怎么,反而感谢它。我会选择不安装WGA更新,闭口使用盗版。

[以上文章转自 可能吧 ]

以上就是全部内容,原文中有一张图片由于要自己挂相册链接过来,我觉得麻烦就去掉了。要说说这个问题首先要说说为什么我一直订阅“月光博客”和“可能吧”,我喜欢他们写的东西一个主要原因是他们能够实事求是的说真话。现在的社会,能说真话并不容易。撇开自身的虚伪,也有很多身不由己,所以我对那些不说真话的人并不苛求什么,不过对能说真话,能就事论事的血东西的人表示这敬重。
就这件事情,我当时也感到很意外,为何微软WGA和OGA联合出击再次打击盗版为何会引起如此大的反响?当时我看到这个消息一个反映是,跑到主机上看看,自动更新有没有关闭。因为台式机主机用的是WinXP VLK版,而现在很多VLK序列号是被封掉的。这也是我的疏忽,明明为了笔记本换系统早就拿到了联想的OEM的XP,我却一直没在主机上安装(主机也是联想的),自己都觉得奇怪。第二件事情是卸载掉笔记本上的MSO2007,安装上OOo2.4。因为笔记本是Z版的VISTA,所以这样一来,MS的这次打击盗版验证实际上就影响不到我了。整个过程中我所想的就是下次再MS降价的是后应该买套Z版的了,根本没想到网络上既然冒出来了那么多顶给MS扣上的大帽子。当我看到那些在网上对MS这次行动报有很大敌意的朋友们,设置冒出一些人自以为是用违反法律来给MS扣帽子。Jason Ng说得其实不错,既然用的是盗版,为何还要这么嚣张?这是我一直很奇怪的问题,因为我认为这并不涉及到MS侵犯用户利益的地方,甚至可以这样说,其实MS的行为完全可以理解成一个共享软件,到期后MS继续让你是用,但是在不断的提醒你注册,这是不是已经仁至义尽了?如果有人还是不满足,这就是人品的问题了。更居然引出一些人谩骂,这实在是很没有道理的说法。
再此,提出两个解决方案:1.如果你只是怕你的系统背景一小时变黑一次,那么你可以关闭自动更新,继续是用盗版系统,那就是去了继续当中指责MS的权利,自己用的是盗版的话在这个问题上就根本没有指责全。2.如果你实在对MS的做法不齿,请更换Linux操作系统,使用OOo办公软件,那样的话你尽可以对MS的做法表示鄙视,但谩骂什么的是绝对不应该有的,如果你喜欢这样,那么就是个人素质的问题了。
再次提醒:如果您能够购买正版,请尽量购买正版使用,请支持正版软件。

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2008年10月15日 星期三

2008年度MP3歌曲排行榜(Animate)

NO1. リセエンヌ 黎瑟希亚(折笠富美子) さまざまなアーティスト RAINBOW
首位点评:这三年一直处于本人年度MP3排行榜首位,从来没有从MP3播放器中删除过的歌曲。被承认购买的CD中,最值得的一张CD的主要歌曲!小折笠表现的黎瑟的那种怯弱,但又对美好生活的希望的甜美声音,总是不由自主在耳边回荡。即使不在播放这首歌,也总是能感受到它带来了愉悦。耳边流淌着这首歌的时候,眼前一片阳光,窗明几净的校舍,郁郁葱葱的道路,路上斑驳的树影。“我不会再害怕了……”黎瑟这样唱道,是的,美丽的一切,充满希望的每一天……

NO2. よつのは 茶太 よつのは
二位点评:Galgameよつのは(四叶)的同名OP,缓慢如流水般的音调,反反复复跳动的电子乐,配上茶太百听不厌的歌声,基本上可以算是一首比较极品的歌曲,基本上自从去年我把这首歌请入我的MP3,基本上也没有删除过,每次必听的一首歌。

NO3. ありがとう AKKO ToHeart2
三位点评:在一开始PS2版本的TH2时,因为PS2不是自己的,所以没有打完任何,一条线并没有注意到这首歌,直到TH2X的出现,在迫不及待穿过Konomi线后很自然的听到了这首歌。当时立刻被惊呆了,没想到这样的一首歌一直没有去发现。平平淡淡的叙述,我们在学校的那些无忧无虑的生活时光,我们会想什么呢?是啊,它让我想起已经一去不复返的中学生活,我还是会一个人呆呆的笑着,这就是魔力!第三名的实力。

NO4. 幸せのドア 中西保志&沢田知可子 ドラえもん のび太の結婚前夜

NO5. ホウキ雲 RYTHEM 焼きたて!! ジャぱん OP

NO6. 120円の夏(冬) KAKO 120円の夏(冬)

NO7. KI-ZU-NA~遥かなる者へ ヒトミソラ 我が家のお稲荷さま

2008年10月10日 星期五

那不是我的愿望

终于开始进行Clannad的游戏。虽然很早入手了这个游戏,但是却一直没有去进行它,其中的一个原因就是我对Key的东西实在是不感冒。如果说看Kanon很有兴趣的话,那游戏Kanon显然就是歇着没事去穿了一遍了,而且还没有语音,画面够差(其实我喜欢的是小说版的,至少我觉得那个才能给我感动,给我美好的回忆)。Clannad也是这样,即时是动画,在18话后,我基本上就没认认真真地去看过一话,或者说,还有某几话是根本没看的。这样的情况下,可以想象,我对Clannad的游戏会有多大的兴趣。

但是这次不同,这次似乎是有点兴趣起来了,因为我现在正处于游戏的干涸期,具体情况在“永远的传颂之物”中有说明。这样一来我就名正言顺的安装好Clannad准备来好好的体验一下这套“团子大家族”。在安装好语言补丁后,我发现这个游戏的系统并不是很完美,至少在我看来是很简陋的一个游戏系统,结果是在一开始我就留下了不好的映像。这直接导致我现在对这个游戏是处于“边缘”状态,即:想起来就去玩一会,过几天想起来再去玩一会,实际上就是注意力没有完全放在这个游戏中。但是这个状态是和前面的原因息息相关的,不过还有其他的原因。

首先,我现在发现,如果没什么有爱的角色,光凭不错的剧情,要我进行一步Galgame真的是一件很困难的事情。虽然在打开游戏的时候还雄心勃勃的计划这次一定要好好地进行着感人的故事,但是在十分钟后依然会无奈的把游戏存档后关闭。很明显,如果没有有爱的角色,现在的我是不会有耐心去打这些游戏的。我不知道这是怎么一回事,是不是和我打网游有关,不过看我这种没什么耐心的性格,根本是不能去埋怨其他什么东西的。其次,在游戏中我感觉Clannad的剧情变得很拖沓,有的人肯定会立即反驳:这正是游戏的完美之处,动画中交代的过于简洁,失去了游戏的细节的精髓云云。不过我却恰恰不这样认为。我认为既然动画可以做的这么简洁,为何游戏不可以呢?多少万字的剧本究竟是为了写下美丽的故事还是仅仅是为了凑字数凑剧本呢?很容易就知道,其实动画的剧情才是属于间接干练的,游戏的剧情确实是属于比较拖沓的。再次,我现在在发现,其实我对这部的Cast没什么爱,不管是中原麻衣也好,神田朱未也好,其实我都不算很喜欢。厄,其实如果有小纱或者小折笠的话,我也许会对其另眼相看的。虽然我不是个CV控,但是我还是很控某些CV的。

虽然有以上的问题,但在三天的努力下我还是进行了好几天的剧情。我比较在意的是所谓的“幻想世界”到底是什么呢?在动画中每一话的开头也会有,一个铁皮人的自白,少女和自己……Clannad的主旨应该是“家族”,那么这个“幻想世界”到底是什么呢?不是很明白啊。游戏进行了几天了,这个所谓的“幻想世界”也出现了两次,显示没成型的灵魂和成型的铁皮人,它的自述说明了什么呢?难道是说没有家族的悲哀么?我觉得应该不是,这篇的话理论上应该是一片温馨的游戏,但是由于AS的剧情,渚的离去,朋也的沉沦以及汐的命运却无时无刻不在提醒着我这篇中的悲伤,即使这样,家才是最温暖的吧?我这样理解的。在那条长长的坂道上,一声问候,女孩迎来了她人生的改变的另一半,而男孩明白了作为父亲的伤痛。我想起了我买下的那本画册上面的官方小说“光见守る坂道で”,描写这快乐的生活,那是不属于游戏中人物的美丽,为什么?最后一篇,小小的汐依然决定独身踏上旅行的路程,朋也、渚、秋生、早苗,鼓励着她,送她启程。故事的美丽无与伦比。为什么这只是官方的小说设定,而不是游戏的结局呢?我希望看到的是这样的结局啊,在我所谓的快乐的结局中,不应该有一个人离去,大家都快乐的生活者,这就是我眼中的“乌托邦”吗?我也不明白……

虽然这个游戏只是进行了可怜的几天的内容,但是由于剧透的关系,我对剧情已经了解了一定的程度,于是出现了最初说明的情况的最大原因,我并不想看到那个结局,不想看到有着伤心迷惘的好结局,因为,那不是我的愿望!

永远的传颂之物

一直以来都没去想过攻略传颂之物这个游戏,其中一个重要的原因是因为,受到了动画版的传颂的影响。因为动画版的传颂的画面让我相当的诟病,而且动画版的剧情完全不能提起我的兴趣,所以虽然在几年前就下载好了传颂的游戏,然而却一直没有去攻略这个游戏。不过由于这段时间的游戏资源枯竭导致游戏的匮乏,我再次献身网络游戏,然而这并没有让我感到愉快,因为网游的花费显然比较高,因为这样,我现在已经买不起周边,甚至吃不起午饭,这实在不是什么让人愉快的体验。所以我毫不犹豫地扔掉了金山的两款网络游戏,厄,我要慢慢赚荷包了,本期预定的CD并没能入手,而草莓的话OVA2也要再出,很显然不准备一大笔银子是不行的。在扔掉了两款网络游戏后,游戏资源枯竭的我,终于拿出了传颂之物DVD版安装,刚刚进行了一章,感觉还是一般。不过随着剧情的深入,新人物的出现,对这个游戏的爱越来越增加。先是柚叶、双胞胎弓箭手多利古拉(男的,不过超可爱啊!!!)、藤香……一个个人物,画风清新,表现出众,外表唯美,着实的将我萌住了。而庞大的背景传说也让我不断的深入下去。可以说,这个游戏绝对是Leaf的招牌游戏之一,我觉得,说道Leaf的话,有两个游戏应该是大家都知道的,一个是ToHeart系列,还有一个就是传颂之物了吧?对比看一下动画,让人作呕的画风,无法引起兴趣的的剧情描写,和游戏比,根本不是一个档次呢!呵呵,好的剧本我果然还是更喜欢游戏么?我是游戏控么,毕竟只有游戏,我才会真正认真地把剧情看下去,其实我看动画不是很认真,总是看看跳跳,这样一来,其实我看过的很多动画都是有些剧情根本不知道的……厄,传颂之物,让人感动的游戏!

PS:不评价战斗系统,实际上在我看起来,AVG+ACT的系统已经是不错的了,更何况这个游戏的战斗系统还是不错的,需要点的准确在能出连击,出必杀。起码,我是比较满意的了。

PS2:近日入手USB FDD一台,这到底能干吗?我也不知道啊,晕死,放在本本上发现并不能引导系统,这到底有啥用???

2008年10月4日 星期六

这一刻,老子泪流满面 T T

前几天开始就等着10月1日发售的CD“タイトル 我が家のお稲荷さま。キャラクターソングアルバム”在10月1号之后并没有看到它的身影,虽然说由于这半年来share的资源显示少得可怜,找什么没什么,导致早就对share已经死心,不过还是爬到share上搜了一遍,结果一无所获。

直到今天4号才发现,这张CD早已经改名,变成了“我が家のお稲荷さま。天狐幻術歌曲集”,而且这个改名在9月16号就公布出来了,晕死,我怎么就没注意!更改后由原来的4首歌增加到10首,嗯,这样看起来其实还是不错的。抱着侥幸的心理,在找不到有人扔资源的情况下再次打开share,结果看到了让我激动万分的东西!!!

share不死!!!共享最高 T T

2008年10月2日 星期四

莓ましまろ encore

突闻莓ましまろ的OVA二期已确定,心里一下子咯噔一下。完了,这时候出来分明是要扼杀我本就不充裕的荷包。一想到OVA这东西我就感觉全身发抖,想想莓ましまろ OVA一期的3部初回简直让我感觉死了一回。这次回来不知道有时多大的骗钱计划。不过说归说,我如果出来了,我还是要收初回的!

OVA第2期『莓ましまろ encore』
■発売日:未定
■価格:未定
■発売元:ジェネオン エンタテインメント
■监督・构成:佐藤卓哉
■キャラクターデザイン:坂井久太
■アニメーション制作:童梦
■制作:莓ましまろOVA2パートナーズ

OVA第2期『莓ましまろ encore』OP曲「莓すぷらっしゅ」
■発売日:2008年12月25日(木)
■定価:通常版1,260円(税込)/初回限定盘1,575円(税込)。
■発売元:ジェネオン エンタテインメント
■収录曲
・OVA2OP「莓すぷらっしゅ」
・OVA2ED「ずっと、ずっと」(OVAサイズ)
・OVA1OP「あっかん berry berry」
・TVOP「莓コンプリート」

好吧,CD的发布内容都定好了,看来还是要小败我一次。这次的人设有点变化,不过小千还是一如继往的萌,好吧,我只放她的设定 - -

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